こんにちは!ゾロアです。
レッスンお疲れ様でした!

今回は1vFFAマップとリロードランクをプレイしていきました。

1v1FFAでは主に相手にダメージを与えた後の戦い方と詰め切るときカウンターをもらいにくくする戦い方を解説しながら行っていきました。
基本的には、相手に一方的に大ダメージを与えた後は回復されないうちに詰め切るのが大切になります。或いは相手がしっかりとBoxを広げてそれが固まってしまえば、詰めるのは容易ではない為、堅実にカウンターをもらわない動きに切り替える必要があります。

実際に戦ってみたところ、少なくともカウンターを必ずもらってしまうというよりかは、カウンターをもらわないように意識した戦い方の場合は上手くピークを使ってくれていて非常にカウンターも取りづらい攻め方が出来ていたと思います。逆にカウンターをもらわないことを意識しすぎた結果相手に回復を許してしまっていました。

一方的にダメージを与えた場合、相手に詰め切るタイミングはその直後で、相手のBoxが固まる前が理想的です。そのタイミングであれば、相手がカウンターしてくるところを壁を取って攻撃したり、一撃もらいながらの五分五分の撃ち合いで倒し切るのが良い動きになります。

このゴリゴリ詰める動きと、堅実な攻めとの切り替えを理解することが今後の課題になってきそうだと感じました。
本日はありがとうございました!