『編集フェイントと壁をおくピースコントロールについて』フォートナイトオンラ インレッスン 2024-11-24-0010-0031 公開日:2024年11月24日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回はピースコントロールマップの新しい型を行いました。 主に壁をおくピースコントロールが多かったんですが、壁は上でも下でも視点の持っていく位置でかなり広い範囲まで置くこ […] 続きを読む
「ワンショットとデュオ」 フォートナイト オンライン レッスン 2024-11-23-no0011-0023 公開日:2024年11月23日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 本日は、ワンショットでスナイパーの練習をやりました。とても難しく苦戦してましたが楽しんでいるようで良かったです。そして今日は、アスレ、デュオもやりました。アスレではキャラコンを鍛えることができ […] 続きを読む
「アプデ後のバトロワランクでアンリアルに行くためのコツと実戦で使える建築技 」フォートナイト オンラインレッスン 2024-11-23 no0009 公開日:2024年11月23日 とくじゃぽ先生のレッスンノート こんにちは!とくじゃぽです! レッスンお疲れさまでした。 本日のレッスンでは、つい最近フォートナイトに今シーズン最後のアップデートが来たということで、武器やアイテム、一部マップに変更があったため、アプデ後のバトロワでアン […] 続きを読む
「ランク中に気を付けることについて」フォートナイト オンライン 2024-11-22-no0002-0 010 公開日:2024年11月22日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回はランク中に気をつけることをいくつか話していきました。 1つ目は建物の中や周りから撃たれないところ以外で立ち止まらないことです。周りから撃たれるようなところで立ち止ま […] 続きを読む
「新環境について」フォートナイト オンライン 2024-11-8-no0002-0010 公開日:2024年11月22日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は新シーズンになったので新シーズンの環境について話していきました。 今シーズンはチャプター2のマップと武器が1ヶ月限定で戻ってきました。また、当時の弾の偏差やエイムア […] 続きを読む
「キャラクターの動き」フォートナイトオンラインレッスン 2024-11-22-no0007- 0030 公開日:2024年11月22日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです。 本日は1v1とboxに潜りました。 1v1で上に登る建築が以前より上達できていました。 上からの射線切りと編集は1v1では特に大事なのでこの調子で上達していきましょう。 ダメな点としては、同じ […] 続きを読む
『守備の基礎についてのレッスン2』eFootballオンラインレッスン 2024-11-22-no0014-0034 公開日:2024年11月22日 amoot先生のレッスンノート こんにちは!amootです。 2コマ目は守備を中心に、1コマ目で修正した部分を取り入れながら試合させていただきました。 攻撃の方が楽しい部分ではありますが、実は守備が良くなると攻撃も上手くいき一石二鳥なんです! 次回まで […] 続きを読む
『守備の基礎についてのレッスン1』eFootballオンラインレッスン 2024-11-22-no0014-0034 公開日:2024年11月22日 amoot先生のレッスンノート こんにちは!amootです。 今回から本格的なレッスンという事で、前回の体験からの変化をお聞きしました! 今回2コマのレッスンという事で、1コマ目は普段の試合で気になったシーンをクリップしてもらい、一緒に見ながらアドバイ […] 続きを読む
「立ち回りについて」フォートナイト オンライン 2024-11-20-no0002-0011 公開日:2024年11月20日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は前回やった立ち回りの復習をしつつ、新たな戦闘時の立ち回りの話をしていきました。 障害物を使った立ち回りで前回と違い、障害物から離れたところから敵に近づきながら障害物 […] 続きを読む
「敵を見つけた時に意識すること」APEXオンラインレッスン2024-11-20-no0006-no0019 公開日:2024年11月20日 じゃがいも先生のレッスンノート こんにちは、じゃがいもです! 今回は敵を見つけた時に意識することについてレッスンしました! 敵を見つけた時、まず始めに意識することは、敵パーティのキャラ構成を把握して誰を先に倒すべきか、優先順位を決めることです! 敵パー […] 続きを読む