「敵から撃たれた時の動きについて」フォートナイト オンライン 2026-5-26-no0002-0022 公開日:2026年5月27日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、敵に撃たれた時の動きのことを話していきました。 敵との戦闘中に他から撃たれた時は戦闘を中断してでもボックスを作るべきです。作らずにほかの敵から撃たれも戦闘を続ける […] 続きを読む
「序盤の動きについて」フォートナイト オンライン 2026-5-26-no0002-0039 公開日:2026年5月26日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、別タイトルで序盤の動きのことをやっていきました。 序盤の動きは移動するレーンやキャラによって変わります。前に出ていくものや、レベルを上げていくもの、それぞれで変わ […] 続きを読む
「前回の続きについて」フォートナイト オンライン 2026-5-26-no0002-0055 公開日:2026年5月26日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回も前回やった編集する時に意識することをやっていきました。 話した内容をやっていきました、前回話した内容を復習しつつ、より分かりやすくマップを使ってやっていきました。 […] 続きを読む
「編集時に意識するについて」フォートナイト オンライン 2026-5-25-no0002-0055 公開日:2026年5月26日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、編集時に意識することの話をしていきました。 編集時に意識することは、 ・視点をあまり動かさないように ・視点を最小限で済ませる ・次の動きに繋げられる視点の位置に […] 続きを読む
「コラボ武器やアイテムについて」フォートナイト オンライン 2026-5-21-no0002-0039 公開日:2026年5月22日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、アップデートで追加されたコラボ武器武器やアイテムの話をしていきました。 一人称視点に変わる二丁拳銃、投擲して設置できる盾、シールドとHPを同時に近くに味方もいれば […] 続きを読む
「アプデ内容について」フォートナイト オンライン 2026-5-20-no0002-0011 公開日:2026年5月20日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、直近に来たアプデ内容を話していきました。 今回のアプデで ・コラボ武器やアイテムの追加 ・ゼロビルドのシステム面の変更・追加 がありました。 ゼロビルドのシステム […] 続きを読む
「敵の位置把握について」フォートナイト オンライン 2026-5-13-no0002-0011 公開日:2026年5月14日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は敵の位置把握のことをやっていきました。 音やサウンドエフェクトを使って位置把握をしますがそれだけではなく視覚の情報も使って把握をしていきます。 サウンドエフェクトだ […] 続きを読む
「新武器について」フォートナイト オンライン 2026-5-12-no0002-0022 公開日:2026年5月13日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、新たに追加された新武器のことを話していきました。 リロードに追加された武器と通常マッチに追加された武器それぞれを話していきました。 強い武器であったり使いやすい武 […] 続きを読む
「ボックスファイトの続きと録画方法について」フォートナイト オンライン 2026-5- 13-no0002-0055 公開日:2026年5月13日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、ボックスファイトの続きと録画方法を話していきました。 ボックスファイトは専用のマップを使ってやりました。 録画方法についてはNVIDIAの録画機能の方法とギガファ […] 続きを読む
「ボックスファイトの戦い方について」フォートナイト オンライン 2026-5-13-no0002-00 55 公開日:2026年5月13日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回はボックスファイトの戦い方をやっていきました。 ボックスファイトの基本は自分の陣地を広げることです。狭いエリアでの戦闘になるので陣地を広げて動ける範囲を広げるためにや […] 続きを読む