「山の登りルートについて」フォートナイト オンライン 2026-6-24-no0002-0011 公開日:2026年6月30日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回はマップに点在する山の登りルートの話をしていきました。 このルートに関して、どんな場面で役立つかと言うと、 ・相手より早く上を取れる ・相手より先に移動出来る ・遠回 […] 続きを読む
「ターボ建築と実戦で使える技の練習」フォートナイト オンラインレッスン 2026-6-22-no0011-0051 公開日:2026年6月29日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は、実戦で使える壁を張り替えた後、階段を差し込んで倒し切るという技の練習をしました。 以前設定を見直したことでスムーズに編集ができていて良かったです。 その後はBOXファイトでより実戦に近 […] 続きを読む
「リリース編集とホイールリセット」フォートナイト オ ンラインレッスン 2026-6-9-no0011-0051 公開日:2026年6月29日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 本日は技の練習ではなく新しい設定に慣れる練習をしました。 リリース編集の設定をオンにすることで今より編集の決定を速くしホイールリセットの設定でリセットも早く出来るようになりましたね。 キーボー […] 続きを読む
「大会の反省」 フォートナイトオンラインレッスン 2026-6-26-no0022-0052 公開日:2026年6月26日 しゅびぃ先生のレッスンノート 今日のレッスンでは、生徒が初めて参加した大会のリプレイを確認しながら、立ち回りの改善点を指導した。主な内容として、建材を温存しすぎず必要な場面では積極的に使用すること、また木材だけでなく耐久力の高いレンガや鉄材を状況に応 […] 続きを読む
『1v1で有用な横跳びの建築とダッシュ横跳びと通常横跳びの違いや失敗しない方法 について』フォートナイトオンラインレッスン 2026-06-19-0010-0054 公開日:2026年6月26日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は最近1v1を多くプレイされているらしく、その1v1で重要な強い建築テクニックを解説していきました。 まず最近の1v1の建築バトルでよく使われている横跳びとは、相手 […] 続きを読む
「複数相手について」フォートナイト オンライン 2026-6-23-no0002-0039 公開日:2026年6月25日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は別のゲームで複数相手の話をしていきました。 複数相手にする時は、こっちがレベルが高い時もしくは味方もいる時でないと避けた方がいいです。 このゲームにおいて、一対複数 […] 続きを読む
「新武器と新アイテムについて」フォートナイト オンライン 2026-6-17-no0002-0011 公開日:2026年6月23日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、新シーズンの新武器と新アイテム のことを話して行きました。 新シーズンの新武器は今までと少し違った武器とアイテムが追加されており、武器も特殊な分性能は高いものにな […] 続きを読む
「考えながらプレイすることを意識する」 Apex オンラインレッスン 2026-6-16-0008-0022 公開日:2026年6月22日 ゆってぃ先生のレッスンノート こんにちは、ゆってぃです。 今回は考えながらプレイすることの重要性についてコーチングしました。 Apexのゲーム中は常に様々なことについて考える必要があります。マクロ(移動面)では安置予想やその移動ルート、入れた時にどこ […] 続きを読む
「丁寧なプレイを心がける」Apex オンラインレッスン 2026-6-3-no0008-0022 公開日:2026年6月22日 ゆってぃ先生のレッスンノート こんにちは、ゆってぃです。 今回は丁寧なプレイを心がけることについてコーチングしました。 安定したプレイ・パフォーマンスを出すために、不安定要素(自分・相手のエイムなど)に左右されない立ち回りを心がける必要があります。 […] 続きを読む
『編集待ちを多用してくる相手に対するフェイント技について』フォートナイトオ ンラインレッスン 2026-06-19-0010-0048 公開日:2026年6月20日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は建築バトルで相手をピースコントロールしにいくタイミングで編集待ちなどを使われて倒されてしまうらしいので、それ対策のフェイント技や建築テクニックの解説を行いました。 […] 続きを読む