「接敵中に意識すること」APEXオンラインレッスン2025-2-18-no0006-no0022 公開日:2025年2月18日 じゃがいも先生のレッスンノート こんにちは、じゃがいもです! 今回は接敵中に意識することについてレッスンしました! 接敵中に意識しないといけないことは色々とありますが、その中でも今回は、味方の状況の把握について話していこうと思います! 味方の状況を把握 […] 続きを読む
「デバイスとゲームの考え方」 フォートナイト オンライ ンレッスン 2025-2-17-no0011-0035 公開日:2025年2月18日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は、デバイスやゲームの考え方など話メインでの授業をしました。マウスの有線無線の特徴やキーボード、の話をしました。今は有線マウスとの事なので無線に変えるのもいいと思います。 その後はゲームを […] 続きを読む
『建築ありバトルロイヤルと画面のHzについて』フォートナイトオンラインレッス ン 2025-02-17-0010-0033 公開日:2025年2月18日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日はバトルロイヤルを2戦プレイしていきました。 プレイ中に質問のあった画面のヘルツ数についてですが、これはFortniteの設定でも変えられる数値で、画面のフレームの […] 続きを読む
『スイングウォールの続きから横跳びを混ぜた派生形の建築について』フォートナ イトオンラインレッスン 2025-02-17-0010-0024 公開日:2025年2月18日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は前回行ったスイングウォールからの続き建築について、時間の流れを変えることのできるマップを使って練習を行い、続きの横跳びを伴う建築についても解説を行いました。 スイ […] 続きを読む
『リセットされたリロードランクについて』フォートナイトオンラインレッスン 20 25-02-17-0010-0036 公開日:2025年2月18日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日はリロードランクのリセットが入ったということでリロードランクをメインにプレイしていきました。 リロードランクは倒されても数回は復活するというゲームモードの一つで、移 […] 続きを読む
「1v1と乱戦」フォートナイ ト オンライン レッスン2025-2-1 4-no0011-0023 公開日:2025年2月17日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は、生徒様と1v1をやりました。実力がpcに移行したこと、設定などを変えたことでとても伸びていてびっくりしました。 特に縦積みの速さ、エイムの良さに磨きがかかっていて良かったです。 その後 […] 続きを読む
『イカゲームの再現マップとフラテッドの隠し保管庫について』フォートナイトオ ンラインレッスン 2025-02-16-0010-0029 公開日:2025年2月17日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は生徒様の要望でイカゲームの再現マップとバトロワをプレイしました。 まずイカゲームの再現マップですが、かなり再現度が高く、原作についてそこまで詳しくありませんが原作 […] 続きを読む
「aim」フォートナイトオンラインレッスン 2025-2-16-no0007- 0015 公開日:2025年2月16日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです。 本日プレイしたマップはAIMが非常に重要になってきます。 体力が1なのでショットガンであればすぐに倒すことができますがスナイパーやデザートイーグルと言った単発武器ではキルスピードが落ちるのでエ […] 続きを読む
『スイングウォールの続きから建築や編集力を高めるフリービルドについて』フォ ートナイトオンラインレッスン 2025-02-16-0010-0024 公開日:2025年2月16日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は以前行った歩きながらの建築であるスイングウォールについて、時間の進み方を遅くするマップを使って解説していきました。 このマップは時間の進み方を自在に変えて1v1で […] 続きを読む
『フラテッド・フロッグスからのランクを上げる立ち回りについて』フォートナイ トオンラインレッスン 2025-02-16-0010-0026 公開日:2025年2月16日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日はランクを2試合行っていきました。 フラテッドからの立ち回りを構築してきたので今回はそのムーブをメインに使っていきました。 フラテッドのメインの建物はたくさん物資は […] 続きを読む