「アンチ移動について」フォートナイト オンライン 2025-10-29-no0002-0011 公開日:2025年10月29日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、アンチ移動のことをやっていきました。 内容は、 ・アンチが決まり次第早めに移動する ・次のアンチ内で1番高いポジションを取れるなら取る ・移動時のルートは最短が全 […] 続きを読む
『本格派ゾーンウォーズと張り替え時のライトハンドピークについて』フォートナ イトオンラインレッスン 2025-10-27-0010-0048 公開日:2025年10月27日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今日はいつもプレイしているGoGoatゾーンウォーズマップがエンジョイ向けで破壊的な武器が多いとのことだったので、大会などに似せた本格派ゾーンウォーズマップを紹介しまし […] 続きを読む
「前回のおさらいとクリエの活用法について」フォートナイト オンライン 2025-10-27 -no0002-0010 公開日:2025年10月27日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、前回のおさらいと前回できなかったクリエでの活用法をやっていきました。 今回は建築、編集AIMが全てできるマップと1v1マップでやっていきました。 前回のおさらいを […] 続きを読む
『建築越しに周りをみつつ攻撃する意識について』フォートナイトオンラインレッ スン 2025-10-26-0010-0024 公開日:2025年10月26日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日はEditマップとフリービルドマップをプレイしていきました。 Editマップでは、BotsシナリオでBoxを作りつつ、そこから周囲を見渡す練習を取り入れていきました […] 続きを読む
『建材によるピークの違いとランクリロードについて』フォートナイトオンライン レッスン 2025-10-26-0010-0026 公開日:2025年10月26日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回はv5のトレーニングマップで練習を行いランクリロードを行いました。 トレーニングマップではフリービルドの時に建築によって編集した後の形が違うことについて説明しました […] 続きを読む
「リロードランクとデュオ box」 フォートナイト 2025-10-19-no0011-0032 公開日:2025年10月26日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は、リロードランクとデュオboxをやりました。 まずリロードランクでは、ランクリセットされた事もあり今までで1番レベルの高い試合でしたね。 特に終盤では、移動のタイミングがシビアで順位をの […] 続きを読む
「オルターの戦闘方法」オンライン教室2025-10-25-0013-0050 公開日:2025年10月25日 アキラ先生のレッスンノート こんにちは!アキラです! レッスンお疲れ様でした。 本日のレッスンでは、オルターの使い方を指導させていた抱きました! 最近弱体化をされたオルター!まだまだ現役です!ボイドネクサスでの立て直し、アビリティの奇抜な行動すべて […] 続きを読む
「編集を早くする方法とエイムと建築について」フォートナイト オンライン 2025-10 -20-no0002-0010 公開日:2025年10月20日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、編集を早くする方法とエイムと建築のことをやっていきました。実際にクリエでやる予定でしたが通信障害の影響でフォートナイトができなかったので座学として動画を見ながらや […] 続きを読む
「1マス」フォートナイトオンラインレッスン 2025-10-19-no0007- 0015 公開日:2025年10月19日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです 2時間目は1マスで戦うモードをプレイしました! こちらのモードは移動系をゲットした時は真ん中のエリアにあるアイテムを取りに行きましょう! 特にグラップラーは優先順位高めなので見つけたらすぐに取り […] 続きを読む
「ブレインロット」フォートナイトオンラインレッスン 2025-10-19-no0007- 0015 公開日:2025年10月19日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです。 1時間目はブレインロットをプレイしました! 新しいキャラを入手するにはイベントモードをプレイすることで効率よく入手することができます! キャラクター合成はあまり高いものは入れずに安いキャラ同士 […] 続きを読む