「癖になっている部分について」フォートナイト オンライン 2026-4-23-no0002-0011 公開日:2026年4月24日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は癖になっている部分のことを話していきました。 以前から話している部分も含め ・ひとつに集中しすぎて周りの敵や味方が見えていない ・サウンドエフェクトを活用できていな […] 続きを読む
「無駄を作らない」 フォートナイトオンラインレッスン 2026-4-24-no0022-0052 公開日:2026年4月24日 しゅびぃ先生のレッスンノート 本日のレッスンでは、対面時に相手へ隙を見せないための無駄のない建築について指導しました。建築の数をこなすことだけでなく、必要な場面で必要な建築を素早く正確に出すことの重要性を伝え、実戦を意識した練習を行いました。 また、 […] 続きを読む
『上から攻める時の注意点や下からの屋根inの方法と新しいランクリロードについ て』フォートナイトオンラインレッスン 2026-04-17-0010-0054 公開日:2026年4月23日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日は1v1FFAとランクリロードをメインに行っていきました。 まず上から相手のBoxに攻めるときの注意点ですが、相手の屋根の上など相手の建築の上に乗ってしまう攻め方は […] 続きを読む
「ボックスの対面時に意識することについて」フォートナイト オンライン 2026-4-23- no0002-0055 公開日:2026年4月23日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、ボックスの対面時に意識することについてをやっていきました。 今回やったことで意識することは、 ・相手の階段を張り替えること ・なるべく壁際にいること このふたつで […] 続きを読む
「感度設定について」フォートナイト オンライン 2026-4-23-no0002-0055 公開日:2026年4月23日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は感度設定の話をしていきました。 感度を決めるにはふたつ方法があります。 主に感度を決めるにはエイム練習のマップを使います。 1つ目は、一から決めていく方法です。 こ […] 続きを読む
『ショットガンの最速撃ちと新ランドマークの建設者の兵舎について』フォートナ イトオンラインレッスン 2026-04-19-0010-0024 公開日:2026年4月19日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回は今シーズンの撃ちだしの速いアイアンポンプやカオスリローダーショットガンなどと相性がよく、シンプル編集ともシナジーの高い、ショットガンの最速撃ちについて解説しました […] 続きを読む
「2v2」 フォートナイトオンラインレッスン 2026-4-17-no0022-0052 公開日:2026年4月17日 しゅびぃ先生のレッスンノート 本日は2v2の練習を行いました。味方との連携を意識しながら、カバーに入るタイミングや詰める判断について重点的に確認しました。特に、1人で無理に戦うのではなく、状況を見て有利な形を作ることの大切さを学びました。また、ダメー […] 続きを読む
『編集でもろくなった建築への意識とダッシュ横跳びショットについて』フォート ナイトオンラインレッスン 2026-04-17-0010-0053 公開日:2026年4月17日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日は主に対面強化を狙って1v1などを行いつつ、必要な意識について解説していきました。 まず対面中の駆け引きにおいて、建築がもろくなった部分が出てくると思いますが、ここ […] 続きを読む
『新しい動きを練習する方法やBoxピースコントロールの動きについて』フォートナ イトオンラインレッスン 2026-04-17-0010-0048 公開日:2026年4月17日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日は主にフリービルドマップと1v1マップで動きの解説などを行っていきました。 まず新しくBoxピースコントロールの動きを練習してもらっているとのことで、修得方法が難し […] 続きを読む
「ポケットバンカーの使うタイミングについて」フォートナイト オンライン 2026-4- 16-no0002-0011 公開日:2026年4月16日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回も、ポケットバンカーの使うタイミングの話をしていきました。 今回のタイミンは丘上の敵のところに向かう時と、撃たれた時です。 このふたつは、この場面でなくてもどの場面で […] 続きを読む