『新PCでのおすすめの設定とエイムデュエルのコツについて』フォートナイトオン ラインレッスン 2026-03-05-0010-0048 公開日:2026年3月5日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 今回から新しくゲーミングPCに移行されたということでおすすめの設定を解説していきました。 やはりノートパソコンからゲーミングPCの移行はかなりのやりやすさを感じられたよ […] 続きを読む
「2対1の対面の動きについて」フォートナイト オンライン 2026-3-3-no0002-0039 公開日:2026年3月3日 SETSUNA先生のレッスンノート こんにちは、SETSUNAです😊 今回は、2対1の対面の動きを話していきました。 2対1は基本不利な戦いになるので、いかに1v1の状況を作れるかが鍵になります。 1v1を2回作る、もしくは対面前に1人アサ […] 続きを読む
「efootballの攻撃で相手をみる」オンラインレッスン 2026-0228-no0015-0047 公開日:2026年2月28日 ハレルヤ先生のレッスンノート こんにちは!ハレルヤです! レッスンお疲れ様でした! 今日のレッスンではeFootballにおける「相手を見ることの重要性」についてレクチャーを行い、いかに“相手の動きを基準にプレーするか”に着目して講義をしました。 自 […] 続きを読む
「建築越しに敵を見る意識と壁」 フォートナイト オンラ インレッスン 2025-2-25-no0011-0051 公開日:2026年2月27日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は建築を立てた際に敵の動きをよく見てピースコントロールに繋げる練習をしました。木の建築は特に敵が見やすいので実戦でも使えるようにしましょう!敵と自分を挟んだ壁を素早く取る意識をするとやりや […] 続きを読む
「ピースコントロールの視点のコツとハイグラの立ち回り 」 フォートナイト オンラインレッスン 2025-2-14-no0011-0051 公開日:2026年2月27日 どらたん先生のレッスンノート こんにちは!どらたんです。 今回は前回のピースコントロールの技をする際の視点移動など細かいところを教えました。下を向きながら壁を出すことを意識してください! ランクでは、ハイグラをとった際に維持をする方法や移動のタイミン […] 続きを読む
『エイムや建築における脱力の重要性とバトルロイヤルについて』フォートナイト オンラインレッスン 2026-02-26-0010-0048 公開日:2026年2月26日 Zorua先生のレッスンノート こんにちは!ゾロアです。 レッスンお疲れ様でした! 本日は1v1の建築マップなどを使いながら生徒様の疑問に答えていきました。 まず音が聞こえているのにマイクの入力が入らないとのことでしたが、Discordの設定は問題ない […] 続きを読む
「かくれんぼ」フォートナイトオンラインレッスン 2026-2-26-no0007- 0015 公開日:2026年2月26日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです。 本日はフォートナイトでかくれんぼをプレイしました! 今回のかくれんぼでは隠れる場所選びと動くタイミングがとても大事になります。 見つかりそうになった時は無理に動かず、周りの状況を見てから移動す […] 続きを読む
「敵位置が把握できてない時の立ち回り」Apex オンラインレッスン 2026-2-24 公開日:2026年2月24日 ゆってぃ先生のレッスンノート こんにちは、ゆってぃです。 今回は敵位置が把握できてない時の立ち回りについてコーチングしました! 敵位置が分からない際に注意する点がいくつかあり。 まずは孤立しないことです。敵の位置が分からない状態で孤立すると状況によっ […] 続きを読む
「被弾の意識」Apex オンラインレッスン 2026-2-10-no0008-0022 公開日:2026年2月24日 ゆってぃ先生のレッスンノート こんにちは、ゆってぃです 今回は被弾の意識についてコーチングしました。 被弾を抑える上で重要な要素はいくつかあります。 まず敵の位置を把握すること、これはどこから射線が通っているのかそこを知ることで安全な場所を見つけられ […] 続きを読む
「ブレインロット」フォートナイトオンラインレッスン 2026-2-22-no0007- 0015 公開日:2026年2月22日 hero先生のレッスンノート こんにちは、Heroです。 2時間目は1マスで戦うモードをプレイしました! こちらのマップは移動系を利用して真ん中のエリアにあるグラップラーを入手しにいきましょう! 移動系がない場合は1発1発の弾を大事に使い相手が油断し […] 続きを読む